Сейчас Open Space — авторский проект

Со временем он станет пространством,
где объединятся дизайнеры разных направлений

«Пусть ветер под твоими крыльями понесет тебя там, где плывет солнце и ходит луна»

3D/2D - MOTION - CGI - ART

ДИЗАЙН-СТУДИЯ
OPEN SPACE

(WHAT WE CREATE)

ПОМОГАЕМ СОЗДАВАТЬ

Космос - это система и помогаем вам
выстроить дизайн систему

ОБО МНЕ

ВИКА

Уже более 10 лет я создаю дизайн, который помогает брендам говорить с людьми простым и понятным языком. Работаю с 2D и 3D проектами, цифровыми продуктами, интерфейсами и визуальными системами, уделяя внимание каждой детали — от идеи до реализации

Программы

Весь пакет Adobe;Figma / Tilda;Blender, Cinema4d, ZbrushМножество доп. программ

Образование

Программист.“Информационные системы и технологии.”

Навыки

- Работа в любых программах по запросу заказчика- Мультидисциплинарный дизайнер, реализация проектов любой сложности и стиля- Умение выстраивать поэтапную структуру работы

Опыт работы

Сотрудничетво с крупными проектами, брендами и блоггерами-миллионниками.Решение частных задач

Вика
ОБСУДИТЬ ЗАДАЧУ

(WHAT WE CREATE)

ВИЗУАЛЬНЫЕ РЕШЕНИЯ

( ШИРОКИЙ СПЕКТР УСЛУГ В ДИЗАЙНЕ )

( РЕАЛИЗАЦИЯ СЛОЖНЫХ И ПРОСТЫХ ИДЕЙ )

( СТРУКТУРА ДЛЯ ЛУЧШИХ РЕЗУЛЬТАТОВ )

Творчество - творцам,
решения - заказчикам

НАПИСАТЬ ДЛЯ КОНСУЛЬТАЦИИ

УСЛУГИ

  • 2D разработка:

    • под печать
    • персонажи / объекты
    • web формат
    • стикерпак
    • иллюстрации
  • Стикеры / эмодзи:

    • статичные
    • анимированные
    • 2д и 3д
    • под печать
    • для соц. сетей
  • 3D моделирование:

    • под печать
    • персонажи / объекты
    • для сайтов и приложений
    • визуализация
    • стикерпак
    • под анимацию
  • Анимации:

    • 3д анимации
    • 2д анимации
    • моушн дизайн
    • интро
    • рекламные ролики
    • lottie анимации
  • Персонаж / маскот:

    • 2д разработка
    • 3д разработка
    • риггинг
    • анимация
    • концепт
  • Брендинг:

    • логотип
    • презентация
    • брендбук / логобук
    • айдентика
    • мерч

ЛАБОРАТОРИЯ

Это пространство для того, чтобы делиться творческими процессамии всем тем, что остается закулисами и то чего заказчик не видит, но что составляет жизнь каждого творца. Кого-то это может вдохновить, а кто-то может наконец-то поделиться тем над чем он работал часами

Стена идей и вдохновения, наработки, рандомные проекты, исследования и творчество. Это просто лаборатория для реализации любых опытов хахах. Проекты которые не вошли на всеобщее обозрение

ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

  • Собрали айдентику и лендинг за три недели, без бесконечного круга правок. Ребята сами предлагали решения и объясняли, почему так будет лучше для продукта.

    Алексей

    Основатель бренда одежды

  • Просили «просто ролик», а получили цельный визуальный язык: от раскадровки до финального моушена всё держится вместе. Показатели по рекламе выросли почти вдвое.

    Марина

    Маркетинг-директор

  • CGI-рендеры банки сделали так, что фотосъёмка нам больше не понадобилась. Отдали исходники, макеты для маркетплейсов и версии под сторис — всё в срок.

    Дмитрий

    Продакт-менеджер

  • Отдельное спасибо за маскота: он живой, узнаваемый и его наконец-то не стыдно ставить на упаковку. Согласование прошло с первого показа.

    Ольга

    Бренд-менеджер

  • Работали с несколькими студиями — здесь впервые не пришлось объяснять задачу дважды. Внятные вопросы на старте и понятные этапы вместо «мы в процессе».

    Игорь

    Сооснователь IT-компании

  • Сайт клиники получился спокойным и по делу: записей из формы стало заметно больше, а нам не пришлось потом полгода допиливать вёрстку.

    Екатерина

    Управляющая клиникой

  • Три сезонные кампании подряд без единого сорванного дедлайна. Держат стиль, но каждый раз находят новую подачу — не повторяются сами за собой.

    Павел

    Директор по маркетингу

  • Забрали на себя всю визуальную часть запуска: обложки, анимации, презентацию для инвесторов. Мы занимались продуктом, а не поиском подрядчиков.

    Анна

    Основательница сервиса

  • Понравилось, что правки обсуждаются аргументами, а не «нравится / не нравится». В итоге спорные экраны переделали один раз и закрыли вопрос.

    Сергей

    Арт-директор

  • 3D-персонажи для игры сделаны чисто: топология, развёртка, все нужные форматы. Наши разработчики забрали модели в проект без единой доработки.

    Никита

    Геймдизайнер

FAQ

  • Да. Если задача рядом с тем, что мы уже делаем — беремся: упаковка, презентации, оформление соцсетей, 3D под маркетплейсы. Напишите, что нужно, и мы честно скажем, наша это работа или лучше посоветовать коллег.

  • Можно. Соберем объем под ваш бюджет: возьмем главное, остальное вынесем во второй этап. Если бюджет совсем не сходится с задачей — скажем об этом сразу, а не в середине работы.

  • Логотип и айдентика — от двух недель, лендинг — от трех, ролик — от четырех. Точные сроки называем после брифа, когда понятен объем.

  • Бриф → смета и сроки → предоплата 50% → этапы с показами → финальный платеж и передача исходников. Правки внутри этапа входят в стоимость.

  • После финальной оплаты все ваше: исходные файлы, шрифты с лицензиями, права на использование. За собой оставляем только право показать работу в портфолио — и то по договоренности.

  • С разговора. Задаем вопросы, помогаем сформулировать задачу и присылаем короткое резюме: что делаем, сколько это стоит и что нужно от вас. Это бесплатно и ни к чему не обязывает.